Wavespeed

Guía práctica

Cómo explorar el playground de wavespeed

Trata el playground de wavespeed como un lugar para poner a prueba una idea, no como una garantía de que todos los modelos acepten las mismas entradas. Empieza con un resultado concreto que quieras obtener y luego cambia una parte de tu solicitud cada vez.

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Imagen creativa mostrada en la sección principal del sitio de Wavespeed

Requisitos previos

Un poco de preparación facilita evaluar el primer resultado y mejorar el siguiente intento.

Ejemplo visual de las imágenes de funciones del sitio
01

Prepara una descripción que puedas evaluar

Anota el sujeto, el entorno, el estilo visual y un detalle que deba conservarse en la generación. Por ejemplo, un concepto de producto podría requerir una taza de cerámica mate, una superficie de madera, luz matinal suave y ninguna letra visible. Si el resultado no refleja el material de la taza, sabrás qué corregir; si la solicitud solo dice «haz una imagen bonita», no lo sabrás.

  • Haz que la primera solicitud sea lo bastante breve para poder evaluarla.
  • Separa los detalles esenciales de los adornos opcionales.
Segundo ejemplo visual de las imágenes de funciones del sitio
02

Comprueba las entradas disponibles antes de preparar archivos

Una indicación sirve para una prueba basada en texto. Una imagen de referencia solo sirve si la herramienta seleccionada la acepta y tienes permiso para usarla. Comprueba los requisitos de entrada visibles del modelo elegido, los archivos compatibles y los controles de salida antes de subir nada. Guarda la indicación original fuera del espacio de trabajo para poder comparar los intentos aunque cambies de herramienta.

  • Usa material propio o que tengas permiso para subir.
  • Anota qué herramienta y qué ajustes produjeron cada resultado.

Un recorrido completo

Usa la misma descripción dos veces. El segundo intento debe corregir un problema observado, en lugar de sustituir toda la idea.

Primer intento
Revisión específica

Objetivo

Primer intento

Elige un solo concepto de imagen: una taza de espresso de cerámica sobre una mesa de nogal.

Revisión específica

Conserva ese concepto; decide que hay que mejorar el material de la taza.

Entrada

Primera pasada

Indica el sujeto, la superficie, la iluminación, la profundidad de campo y que no se incluya texto.

Revisión específica

Reutiliza el prompt y especifica «cerámica mate sin esmaltar» en lugar de añadir una escena nueva.

Verificación de la herramienta

Primera pasada

Confirma que la opción seleccionada acepta un prompt de texto.

Revisión específica

Mantén la misma opción siempre que sea posible para que la comparación siga siendo válida.

Envío

Primera pasada

Revisa los ajustes visibles y luego envía la solicitud.

Revisión específica

Cambia solo la descripción del material y vuelve a enviar la solicitud.

Inspección

Primera pasada

Comprueba por separado el sujeto, la superficie, la luz y la presencia de texto no deseado.

Revisión específica

Comprueba si el material mejoró sin perder los demás detalles.

Registro

Primera pasada

Guarda el prompt y anota qué funcionó y qué falló.

Revisión específica

Guarda el prompt revisado junto al primer resultado y elige la versión más sólida.

Tabla de opciones

Ajusta el tipo de prueba a las entradas que realmente ofrece la herramienta seleccionada. Son decisiones de planificación, no una promesa de controles específicos.

Ideal para un concepto nuevo

Empieza aquí si tienes una idea, pero no un recurso de origen. Describe el sujeto principal antes de añadir iluminación o estilo. Si el resultado es demasiado genérico, sustituye un adjetivo vago por un detalle visible; «iluminado de lado por una ventana» es más fácil de evaluar que «bonito».

Entrada que debes preparar: un prompt conciso.
Primera comprobación: si el sujeto principal aparece tal como lo pediste.

Ideal para conservar un detalle visual

Si la herramienta elegida acepta imágenes, usa una referencia cuando la forma, la composición o un objeto existente importen más que una escena completamente nueva. Revisa primero los requisitos de carga. Evita compartir fotografías privadas o material cuyo uso no puedas autorizar.

Entrada que debes preparar: una imagen con la licencia adecuada.
Primera comprobación: qué detalles de la referencia siguen siendo reconocibles.

Ideal para probar una acción

Si hay una opción capaz de generar vídeo, describe una sola acción y una escena inicial clara, en lugar de varios acontecimientos que compitan entre sí. Evalúa el movimiento resultante por separado de la apariencia de cada fotograma. Un resultado de imagen fija no permite determinar cómo funcionaría una instrucción de movimiento.

Entrada que debes preparar: un sujeto y una acción.
Primera comprobación: si la acción prevista se entiende con claridad.

Qué falla

Facilita el diagnóstico del siguiente intento

Los prompts sobrecargados dificultan identificar qué instrucción causó un mal resultado. Cambiar de herramienta, referencias y redacción a la vez hace que las comparaciones sean poco fiables. Un archivo o tipo de entrada no admitido puede detener una prueba antes de que empiece la generación. Si un resultado te decepciona, conserva las partes útiles de la descripción, identifica el fallo más importante y modifica solo esa parte. Puedes llevar el prompt de ejemplo a otra plataforma de IA para iniciar una prueba nueva.

Prueba un prompt específico
  • Comprueba las entradas de la herramienta seleccionada antes de enviarlo.
  • Compara los resultados con el mismo objetivo escrito.
  • Cambia un detalle significativo en cada revisión.

Preguntas frecuentes del espacio de pruebas

Elige un sujeto sencillo con algunos detalles observables, como un objeto, una superficie y una condición de iluminación. Una solicitud específica te da algo concreto que evaluar antes de intentar una escena más compleja.

Eso depende de los requisitos de entrada de la opción que elijas. Si acepta solo texto, basta con una descripción escrita para una primera prueba; prepara una imagen únicamente cuando el flujo de trabajo disponible la requiera.

La elección del modelo, los ajustes, los recursos de entrada y la redacción de la instrucción pueden afectar al resultado. Anota esos detalles y cambia una variable a la vez si quieres hacer una comparación útil.

Comprueba si la opción seleccionada admite la entrada que proporcionaste y, después, identifica la discrepancia más importante. Reformula esa indicación en términos visuales concretos y vuelve a intentarlo sin cambiar el resto de la descripción.

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